使用手册
工具栏
从左上角开始,工具栏上的每个按钮说明如下。
在标签页上右键单击(触控设备请使用下拉菜单) 可以看到与标签页相关的操作(例如复制项目和一次关闭多个标签页)。 拖拽标签页可以重新排列它们的顺序。
使用方式
当你新建项目时,你会看到一个有两条边的基本树状结构 (这是应用中为了让结构有意义而允许的最少边数)。 首先,你应该决定你的模型应该有什么样的结构。 要编辑树状结构,点击任意节点并使用选项面板中的指令来修改树状结构。 你可以新增节点、删除叶节点、修改边的长度, 以及执行一些高级操作,例如边的分割和融合端点。 你也可以通过拖拽来重新排列纸张上节点的位置。 建议你为叶边命名,以帮助辨识它们与角片的对应关系。
一旦你有了想要的结构, 前往布局视图并开始尝试不同的角片位置组合。 BP Studio 会尽力为那些与对应矩形有重叠(但与对应圆形没有重叠)的角片找到伸展图案, 并尝试自动决定所有角片和河的形状。 关于本应用中产生伸展图案的方法的简要说明,请参见 [2] 和 [3]。
当你完成设计后,你可以保存项目、保存整个工作区, 或将设计导出为 CP/FOLD 格式,以便在其他软件中进一步编辑 (例如 Oriedita)。 请注意,导出展开图并不是为了产生可平折的 CP (这目前超出了 BP Studio 的范围), 而是为你提供一个起点,免去从零开始重新绘制的麻烦。
枢纽折痕、脊线折痕和轴平行折痕的默认配色遵循 Lang 在其著作中的惯例, 但你也可以在首选项中自定义它们。 为了清晰起见,只会显示伸展图案的轴平行折痕, 但你应该可以通过观察脊线折痕来轻松推断其余部分。
布局优化
在工具菜单中可以找到 v0.7 引入的「优化布局」功能。 此工具使用类似 TreeMaker 的方法来为你的设计找到高效率的填充方案。 有两种布局方法:一种是使用你当前的布局作为参考 (优化器会尽可能改善它), 另一种是让优化器产生数个随机布局,并从中选用最有效率的一个。 在第一种方法中,还有一个选项「尝试当前布局的变化」, 它会尝试稍微不同的角片排列方式,看看效率是否可以进一步提升。
请注意,优化器是纯数值计算的,不会考虑填充的美观性, 因此结果往往相当凌乱(但仍然有效)。 通常你需要手动重新排列结果以获得整洁的布局。
提示:计算的大多数阶段都可以跳过。通过跳过某些步骤, 你也可以在完成树状结构构建后,使用此工具来简单地将角片分散开来。 但这样做可能会导致效率较低的布局和无效的角片重叠。
目前的限制
BP Studio 并不总是能在每个有效的布局中找到可行的伸展图案。 目前作者已经实现了足够的算法,可以为任何两个角片的有效布局找到伸展图案, 以及大多数三个角片的有效布局。 作者将继续为更复杂的伸展图案实现更多算法。
目前 BP Studio 尚未实现标高(elevation)、半整数单位结构或蜿蜒河的概念。 但你可以通过设置角片的宽度或高度来加宽或加高你的角片, 并利用它们在最终模型中创造标高变化。 你也可以使用整数结构来大致表示半整数结构所占的空间, 然后在折叠过程中将其转换为后者。 蜿蜒河可以类似地用短角片来表示, 或者你可以直接假装它在那里,然后继续折你的作品就好。
其他功能如倾斜格线、优化条件、蜿蜒支持等也在规划中。
