使用手冊

工具列

從左上角開始,工具列上的每個按鈕說明如下。

檔案選單:開新專案、下載或分享專案等。
編輯選單:復原/取消復原(最多 30 步)、細分格子、旋轉/翻轉、全選/取消選取。
設定選單:顯示選項和應用程式喜好設定(語言、主題、配色等)。
工具選單:最佳化佈局、從 TreeMaker 格式匯入,以及匯出展開圖(CP)。
說明選單:關於本應用程式、版本資訊,以及贊助方式。
樹狀結構:編輯專案的樹狀結構。
佈局:編輯專案的角片和裝置佈局。
選項面板(僅限行動版):開啟選項面板。桌面版的選項面板會始終顯示在右側。

在分頁上按右鍵(觸控裝置請使用下拉選單) 可以看到與分頁相關的操作(例如複製專案和一次關閉多個分頁)。 拖曳分頁可以重新排列它們的順序。

使用方式

當你建立新專案時,你會看到一個有兩條邊的基本樹狀結構 (這是應用程式中為了讓結構有意義而允許的最少邊數)。 首先,你應該決定你的模型應該有什麼樣的結構。 要編輯樹狀結構,點擊任意節點並使用選項面板中的指令來修改樹狀結構。 你可以新增節點、刪除葉節點、修改邊的長度, 以及執行一些進階操作,例如邊的分割和融合端點。 你也可以透過拖曳來重新排列紙張上節點的位置。 建議你為葉邊命名,以幫助辨識它們與角片的對應關係。

一旦你有了想要的結構, 前往佈局檢視並開始嘗試不同的角片位置組合。 BP Studio 會盡力為那些與對應矩形有重疊(但與對應圓形沒有重疊)的角片找到伸展圖案, 並嘗試自動決定所有角片和河的形狀。 關於本應用程式中產生伸展圖案的方法的簡要說明,請參見 [2][3]

當你完成設計後,你可以儲存專案、儲存整個工作區, 或將設計匯出為 CP/FOLD 格式,以便在其他軟體中進一步編輯 (例如 Oriedita)。 請注意,匯出展開圖並不是為了產生可平折的 CP (這目前超出了 BP Studio 的範圍), 而是為你提供一個起點,免去從零開始重新繪製的麻煩。

樞紐摺痕、脊線摺痕和軸平行摺痕的預設配色遵循 Lang 在其著作中的慣例, 但你也可以在喜好設定中自訂它們。 為了清晰起見,只會顯示伸展圖案的軸平行摺痕, 但你應該可以透過觀察脊線摺痕來輕鬆推斷其餘部分。

佈局最佳化

在工具選單中可以找到 v0.7 引入的「最佳化佈局」功能。 此工具使用類似 TreeMaker 的方法來為你的設計找到高效率的填充方案。 有兩種佈局方法:一種是使用你目前的佈局作為參考 (最佳化器會盡可能改善它), 另一種是讓最佳化器產生數個隨機佈局,並從中選用最有效率的一個。 在第一種方法中,還有一個選項「嘗試當前佈局的變化」, 它會嘗試稍微不同的角片排列方式,看看效率是否可以進一步提升。

請注意,最佳化器是純數值計算的,不會考慮填充的美觀性, 因此結果往往相當凌亂(但仍然有效)。 通常你需要手動重新排列結果以獲得整潔的佈局。

提示:計算的大多數階段都可以跳過。透過跳過某些步驟, 你也可以在完成樹狀結構建構後,使用此工具來簡單地將角片分散開來。 但這樣做可能會導致效率較低的佈局和無效的角片重疊。

目前的限制

BP Studio 並不總是能在每個有效的佈局中找到可行的伸展圖案。 目前作者已經實作了足夠的演算法,可以為任何兩個角片的有效佈局找到伸展圖案, 以及大多數三個角片的有效佈局。 作者將繼續為更複雜的伸展圖案實作更多演算法。

目前 BP Studio 尚未實作標高(elevation)、半整數單位結構或蜿蜒河的概念。 但你可以透過設定角片的寬度或高度來加寬或加高你的角片, 並利用它們在最終模型中創造標高變化。 你也可以使用整數結構來大致表示半整數結構所佔的空間, 然後在摺疊過程中將其轉換為後者。 蜿蜒河可以類似地用短角片來表示, 或者你可以直接假裝它在那裡,然後繼續摺你的作品就好。

其他功能如傾斜格線、最佳化條件、蜿蜒支援等也在規劃中。